Jeff Teague: Pacers a eu «l’une des pires équipes de finale

Photo: Indiana Pacers / X

L’ancien meneur de jeu de la NBA, Jeff Teague, a critiqué la liste des Pacers de l’Indiana 2024-25 sur le podcast du Club 520, l’appelant «l’une des pires équipes de finales de l’histoire de la NBA». Il a remis en question l’état général de la ligue, disant: «Qu’est-ce que cela dit sur le reste de la ligue?… L’un des pires listes de l’histoire de la NBA pour faire la finale.»

La saison des Pacers 2024-25 a marqué sa 58e année de franchise et la deuxième apparition consécutive en séries éliminatoires sous l’entraîneur Rick Carlisle. L’Indiana a décroché la quatrième tête de série avec une saison de 50 victoires, leur meilleur depuis 2013-2014.

Malgré les blessures aux joueurs clés Isaiah Jackson et James Wisemantous deux mis à l’écart avec les ruptures d’Achille, les Pacers ont navigué dans la saison en acquérant plusieurs centres, notamment Thomas Bryant, Tony Bradley et Jahlil Okafor.

La course en séries éliminatoires de l’Indiana comprenait un victoire au premier tour sur les Milwaukee Bucks et un Victoire de la série de cinq matchs contre les Cleveland Cavaliers les mieux classés. Les Pacers se sont ensuite qualifiés pour la finale de la Conférence de l’Est pour la deuxième année consécutive, Vaincre les Knicks de New York en six matchs.

L’équipe a atteint la finale de la NBA pour la deuxième fois de l’histoire de la franchise, s’accumulant avec le Thunder d’Oklahoma City de 68 victoires. Les finales se sont prolongées à sept matchs complets, mais les Pacers ont perdu après le meneur des étoiles Tyrese Haliburton a déchiré son tendon d’Achille au début de Match 7.

La construction de l’alignement des Pacers a soulevé des questions en raison de son manque de profondeur d’étoile au-delà de Pascal Siakam, qui Re-signé dans l’intersaison sur un accord de 189,5 millions de dollars sur quatre ans. Les autres contributeurs comprenaient Bennedict Mathurin, Myles Turner et Jarace Walker, mais l’équipe s’est fortement appuyée sur les joueurs de rôle et les acquisitions de profondeur.

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